Edge - 2011-02-23 21:16:33

Przy zrobieniu KP należy dodać 1 punkt o nazwie atrybuty są ich 4
- Siła ( im więcej siły większa szansa na wyniesienie przeciwnika i mocniejszy cios )
- Zręczność (Spryt Szybkość coś w stylu Rey Mysterio )
- Technika (Bardzo skomplikowane Akcje może im więcej techniki tym cios doskonalszy )
- Kontra ( im więcej tego tym większa szansa na kontrę i coraz lepszą )

Na początku można wydać 100 Atrybutów do dowolnej żeczy np.:
Siła - 40
Zręczność - 10
Technika - 0
Kontra - 50

www.loda.pun.pl www.rapkultura.pun.pl www.ufconline.pun.pl www.akwow.pun.pl www.teamxfighters.pun.pl